Поверхности
Поверхность — это несущая геометрия грани: из полной (нередко бесконечной) поверхности грань вырезает ограниченный участок своими контурами (см. Грань (обрезанная поверхность)). В этой главе собраны методы построения поверхностей: аналитические примитивы (плоскость, цилиндр, конус, сфера, тор), NURBS-поверхность и полигональная сетка, производные поверхности (вращения, выдавливания, скругления, эквидистанта и др.) и их параметризация.
Методы построения поверхностей сгруппированы в трёх разделах:
- Аналитические поверхности — плоскость, цилиндр, конус, сфера, тор, NURBS-поверхность и полигональная сетка.
- Производные поверхности — поверхности вращения, выдавливания, транспонированная UV, поверхность скругления и эквидистанта.
- Параметризация поверхностей — изменение параметрического домена уже созданной поверхности (
SetSurfaceUVDomain).