Дуга окружности
CreateArc(ID: string; Radius, Angle: STFloat; vT, vZ, vX: TST3DPoint) — создать дугу окружности. Окружность задаётся по точке и радиусу. Построение начинается от vX против часовой стрелки и разворачивается на угол Angle.
ID— идентификатор сущности;Radius— радиус;Angle— угол раскрытия дуги (отсчитывается отvX);vT— точка центра;vZ— ось Z;vX— ось X.