Окружность
CreateCircle(ID: string; Radius: STFloat; vT, vZ, vX: TST3DPoint) — создать окружность по точке и радиусу. Построение начинается от vX против часовой стрелки.
ID— идентификатор сущности;Radius— радиус;vT— точка центра;vZ— ось Z;vX— ось X.